小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型需求正好戳中我,哈哈

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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(1)地图上随机分布若干个蓝色光环,每个蓝色光环随机产生若干奥术之核,以及与之一一对应的白色光柱,其中蓝色光环白色光柱都是可以互动的要素……灵魂链接此技能在游戏中没有回合数限制,使用此技能可以地图上的蓝色光环(时空裂隙)、白色光柱(灵魂裂隙……目前用绿色箭头表示奥术之核的弱点方向

Trianga 计划:战斗飞溅 2.0 - 天守光子服装 #1(Trianga's Project: Battle Splash 2.0 - Temiko Maid Outfit #1)

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天守光子服装 #1天守光子的可爱女仆装该 DLC 包含基础女仆装 #1 及以下配色款式: 原版 | 普通 蓝色……| 普通 绿色 | 普通 紫色 | 普通 红色 | 普通稀有款式 数码 | 稀有 颠倒 | 稀有独特款式

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……因此, 我们可以考虑为模糊后的鬼影加上一层StarBurst采样.再者, 通过观察我们发现, 光晕的蓝色和黄色……(其实是绿色)的部分集中在中央, 而红色则扩散到了整个屏幕的各个角落.

荒山中的枪声(Gunshots in the barren hills)

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绿色蓝色和红色,分别表示敌人的实力,从弱到强。先去攻击绿营,一边赚金币,一边提升自身实力。……否则,打不了蓝营红营。点击战报,可以查看地图,同时会展示敌人的分布,以及显示你的成绩

欢乐泡泡龙(Bubble Bobble)

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主角是两只绿色和蓝色的可爱小恐龙,名字分别叫 Bub Bob,会吐“泡泡”,故称“泡泡龙”

方程:10月30日

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我家楼下的每间餐厅饼店,天天开门闭门都在搞团建,员工们集中在一起训话,在我看来,外语培训班游戏培训班写作培训班并无太大的差异……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-02

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记录关于开发过程中关于飞船移动的思路实现情况 移动操作方法:点击飞船后,周围六个移动的格子显示出浅蓝色……飞船会移动到该位置,飞船的行动点数减一2018年6月22日目前的实现方法:点击飞船触发显示周边格子函数,创建出浅蓝色格子后归到飞船父级……,预设浅蓝色格子可以响应点击,点击之后,把自己的轴坐标值赋给父级飞船,之后销毁所有的浅蓝色格子,飞船执行移动到新的格子

Trianga 计划:战斗飞溅 2.0 - 天守光子服装 #1(Trianga's Project: Battle Splash 2.0 - Temiko Maid Outfit #1)

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#1 天守光子的可爱女仆装 该 DLC 包含基础女仆装 #1 及以下配色款式: ◎ 原版 | 普通◎ 蓝色……| 普通◎ 绿色 | 普通◎ 紫色 | 普通◎ 红色 | 普通 稀有款式 ◎ 数码 | 稀有◎ 颠倒

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

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视角与你的每个操作息息相关,决定了你的移动方向,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……这些蓝色绿色的泡泡是不是让你想到了另一款广受赞誉的游戏?……预告片截屏都在上面挂着呢

版本:Early Access


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